sábado, 30 de agosto de 2014

"Operadores lógicos en Java"



Primero que todo y antes que nada:

¿Que es un operador lógico?


También llamados operadores booleanos (del álgebra de Bool), se usan en los buscadores para restringir una búsqueda y eliminar resultados no deseados. Son los operadores AND (y), para añadir un término; NOT (no) para excluirlo, y OR (o) para hacer una elección.

Operadores lógicos en Java


En Java disponemos de los operadores lógicos habituales en lenguajes de programación como son “es igual”, “es distinto”, menor, menor o igual, mayor, mayor o igual, and (y), or (o) y not (no). 

La sintaxis se basa en símbolos como veremos a continuación y cabe destacar que hay que prestar atención a no confundir == con = porque implican distintas cosas.



OPERADOR
DESCRIPCIÓN
==
Es igual
!=
Es distinto
<, <=, >, >=
Menor, menor o igual, mayor, mayor o igual
&&
Operador and (y)
||
Operador or (o)
!
Operador not (no)



Orden de Prioridad:



prioridad operadores java



Pues gracias a estos operadores podemos reducir el tamaño del código en programación debido a que puedes englobar mas datos en un párrafo de condiciones y así dar mas facilidad de visualización y practicidad en el código para ti y para los demás programadores que se pueden guiar con tu código. 

lunes, 25 de agosto de 2014


Nomenclatura de los
 "Diagramas de Flujo"



Primero y antes que todo que es un diagrama de flujo

Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programacióneconomíaprocesos industriales y psicología cognitiva.

Simbologia de los diagramas de flujo





Con esto podemos hacer o plantearnos un problema y resolverlo de una manera fría y concisa ya que si se plantea el problema solo ara dos soluciones  que será si o no y se ejecutara otra acción que te dirá tu respuesta u te preguntara mas información para llegar a dicho resultado 

domingo, 24 de agosto de 2014

PARADIGMAS DE LA PROGRAMACIÓN


¿QUE ES?

Es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que únicamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados.


La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Un paradigma de programación está delimitado en el tiempo en cuanto a aceptación y uso ya que nuevos paradigmas aportan nuevas o mejores soluciones que la sustituyen parcial o totalmente.



-TIPOS DE PARADIGMAS MAS COMUNES


  • Imperativo o por procedimientos: es considerado el más común y está representado es decir elogiado, por ejemplo, por C, BASIC o Pascal.
  • Funcional: está representado por Scheme o Haskell. Este es un caso del paradigma declarativo.
  • Lógico: está representado por Prolog. Este es otro caso del paradigma declarativo.
  • Declarativo: por ejemplo la programación funcional, la programación lógica, o la combinación lógico-funcional.
  • Orientado a objetos: está representado por Smalltalk, un lenguaje completamente orientado a objetos.
  • Programación dinámica: está definida como el proceso de romper problemas en partes pequeñas para analizarlos.
  • Programación multiparadigma: es el uso de dos paradigmas dentro de una funcion.